律———数兵!
一波兵线总共就6个兵,只要有妮蔻的局,每波上线必要数兵!
所以,这看似想要偷鸡的一波,几乎是被李相赫瞬间识破。
此时皇子已经进入豹女的下半区换野区,而WE真正的意图这才幡然揭示。
反野,只是顺带。
真正的目标,是你!
李相赫满眼又疑。
他不理解,这凭什么会想要来越自己?
虽然是有一波肥线进塔,可由于中路是双人分享经验,他的等级并没有落后都是三级,而豹女在反野完后也就只是三级。
WE就算有三个人,强行越他这个满血人的塔,那风险也不是一点的大!
要知道,三级的英雄,最多只能抗三下的塔,第四下加热炮管开始一炮就能打半血。
以当前版本的耐久度更新,这点时间根本不足够将满血的发条击杀,稍有不慎甚至可能会被换2个以上得不偿失。
因为WE这三个人,根本没有人能够抗住塔的啊!
想到这。
李相赫第一时间并没有选择退让。
眼前是一波肥线,如果他退让,很可能会直接被压出经验区,届时就必须要把皇子摇过来解线,从而连带着野区一起亏损。
“别管我!他们想越我,你们就去越下!”
就在李相赫出声指挥之刻,越塔已经开始。
妮蔻E技能起手控制并抗塔,上方豹女隔墙出标,同时小炮直接跳脸输出。
可,就在妮蔻技能打出伤害,吸引到塔伤仇恨的瞬间。
妮蔻,变成了“炮车”。
而当第一下防御塔激光射出时,由于妮蔻的变身血条并不明显,导致所有人都还没有意识到什么问题。
直到第二下,第三下,第四下。
塔下的豹女与小炮正在对发条进行疯狂的撕咬。
可直到本该必将致命的第四下防御塔激光射下.那“炮车”却依然存活!
甚至,外显血量还非常的健康!
“等一下!!!”
“不是!?这是什么意思!这妮蔻是在干什么?”
“变成炮车能抗塔吗.能抗这么多下!?”
“这是什么!是机制吗!!!”
没有任何人会预想到这一幕,包括正在塔下被毒打的李相赫。
尽管由于妮蔻在抗塔不能攻击英雄否则会显形,所以相当于只有2个人在输出,伤害打的并不算太快。
但当看到那本该在第四下就应该要阵亡的妮蔻,竟然依然还在存活之际。
李相赫已经意识到了什么。
同时,他的心也在瞬间咯噔一声跌落谷底。
英雄联盟的炮车兵,有着一个名叫反防御塔袜子的被动属性,效果是“炮车兵”在承受塔伤时会获得减伤,同时不会引起防御塔的“过热”增伤。
而妮蔻在重做后的被动技能中,清晰无比的有着一行文字描述为:妮蔻会获得她所假扮单位的一切属性,包括有益和有害的。
所以也就是说。
当妮蔻变身为炮车兵抗塔时,所使用的属性是炮车兵的属性!
原本一个三级的英雄,扛到死也就只能扛到第四下。
但一个炮车兵能足足扛到第九下!要第十下防御塔激光才会死!
当发条魔灵以匪夷所思的方式在塔下被二人强杀,而妮蔻早一步脱身后豹女抗塔时也只是吃到初始塔伤,完全没有任何风险的撤离之后。
各直播间弹幕彻底沸腾!
啊西八!这西八的不是BUG???
BUG什么啊,人家技能描述里写得清清楚楚没有任何歧义的东西,自己没能研究出来的就是BUG啊?
卧槽.这抗塔太无赖了吧!还好我是WE的粉丝!好杀!
也不对啊,如果说妮蔻是被视为小兵,那为什么防御塔没有转移仇恨?
因为妮蔻其实只是偷到了炮车的减伤BUFF,而防御塔有“真实视野”,所以防御塔能够看出妮蔻的“本质”是英雄,那当然就不会转移仇恨~
这波啊,这波叫擒贼擒王!指鹿为兵!围李救波!
是兵法!他加了兵法!他们在游戏里也用了三十六计!
这个冷门至极的英雄机制,曾经在世界赛第一次亮相时,所引发的震动不比此刻小。
曾经首次使用的G2,由于时间线的变动,在瑞士轮阶段没能用上这一招,也导致直到现在才第一次亮相。
当然,这也是程明会在第一场选出妮蔻的原因。
有了这个方法,辅助妮蔻,根本不需要太多的操作与技巧,就能够实现最直接的战术效果!
而这,显然仅仅只是开胃小菜。
(本章完)
第356章 闻所未闻的战术!擒贼擒王!指鹿为兵!(4/4),点击下一页继续阅读。